Перейти к основному содержимому
  1. Математика
  2. ДВИ МГУ (математика)
  3. Теория
  4. Часть 2, задание 7: Стереометрия
  5. Расстояния, углы, координаты и векторы

Расстояния, углы, координаты и векторы

Содержание
  • Когда стоит применять векторы и координаты
  • Векторы в координатах: длина, скалярное произведение, угол
  • Плоскости, нормаль и расстояние до плоскости
  • Векторное и смешанное произведение
  • Три типа углов и два типа расстояний (сводка)
  • Алгоритм решения в координатах
  • Примеры решений
  • Координаты и векторы на плоскости (планиметрия)
  • Частые ошибки
  • Оформление под рубрику ДВИ
  • Что запомнить
  • Стратегия на ДВИ
  • Задачи

Содержание

  • Когда стоит применять векторы и координаты
  • Векторы в координатах: длина, скалярное произведение, угол
    • Координаты середины и точки деления отрезка
  • Плоскости, нормаль и расстояние до плоскости
  • Векторное и смешанное произведение
  • Три типа углов и два типа расстояний (сводка)
  • Алгоритм решения в координатах
  • Примеры решений
    • Метод базисных векторов (без координат)
  • Координаты и векторы на плоскости (планиметрия)
  • Частые ошибки
  • Оформление под рубрику ДВИ
  • Что запомнить
  • Стратегия на ДВИ
  • Задачи

Разобрался в теме? Закрепи на задачах

Задачи по каждой теме с ИИ-проверкой и конспекты по всем разделам ЕГЭ. Бесплатно, 20 проверок в неделю.

Начать решатьВсе конспектыВойти
Был ли конспект полезным?

Когда стоит применять векторы и координаты

В задачах по стереометрии на ДВИ часто попадаются громоздкие конструкции: сечения под нестандартными углами, скрещивающиеся прямые в усечённых пирамидах или сложные отношения отрезков. Классический геометрический путь (через дополнительные построения и теорему косинусов) может занять страницы вычислений.

Векторно-координатный метод позволяет свести сложную геометрию к понятной алгебре. Если в задаче дан куб, прямоугольный параллелепипед, правильная призма или фигура с большим количеством прямых углов — смело вводи систему координат.

Тема называется широко — «Расстояния, углы, координаты и векторы». Поэтому конспект закрывает весь арсенал: координатный и базисный методы в пространстве, все три типа углов (между прямыми, прямой и плоскостью, между плоскостями), все типы расстояний (до плоскости, между скрещивающимися прямыми), векторное и смешанное произведение, а в конце — координаты и векторы на плоскости (планиметрия). На ДВИ лист формул не выдают, поэтому ключевые формулы здесь не только записаны, но и снабжены кратким выводом или мнемоническим якорем.

Векторы в координатах: длина, скалярное произведение, угол

Для работы в координатах тебе нужно уметь находить длины, скалярные произведения и уравнения плоскостей. Пусть даны векторы a={x1​,y1​,z1​} и b={x2​,y2​,z2​}.

ВАЖНОЕ
Скалярное произведение и длина

Геометрическое определение (откуда всё растёт):

(a,b)=∣a∣∣b∣cosφ.

Координатная запись:

(a,b)=x1​x2​+y1​y2​+z1​z2​∣a∣=(a,a)​=x12​+y12​+z12​​

Запомни оба определения сразу: координатное нужно в декартовом методе, а геометрическое (a,b)=∣a∣∣b∣cosφ — фундамент базисного метода (его разбираем ниже). Признак перпендикулярности: a⊥b⟺(a,b)=0.

Угол φ между векторами a и b вычисляется напрямую из определения скалярного произведения (поделив геометрическую форму на ∣a∣∣b∣):

ВАЖНОЕ
Угол между векторами
cosφ=∣a∣⋅∣b∣(a,b)​=x12​+y12​+z12​​⋅x22​+y22​+z22​​x1​x2​+y1​y2​+z1​z2​​
✎ЗАМЕТКА
Угол между векторами и угол между прямыми

Угол между векторами может быть тупым: φ∈[0∘;180∘] (значения 0∘ и 180∘ означают коллинеарность — векторы сонаправлены или противонаправлены). Но угол между прямыми по определению острый или прямой: α∈[0∘;90∘]. Поэтому для поиска угла между прямыми скалярное произведение берётся по модулю: cosα=∣a∣⋅∣b∣∣(a,b)∣​.

Координаты середины и точки деления отрезка

Эта формула молча используется всюду (середина ребра, центр грани), поэтому выпишем её явно — на ДВИ молчаливое применение без ссылки рубрика прощает, но лучше назвать.

ВАЖНОЕ
Середина и деление отрезка

Середина отрезка с концами P(x1​,y1​,z1​) и Q(x2​,y2​,z2​):

M=(2x1​+x2​​, 2y1​+y2​​, 2z1​+z2​​).

Точка K, делящая PQ в отношении PK:KQ=λ:μ (считая от P):

K=λ+μμP+λQ​,покоординатно xK​=λ+μμx1​+λx2​​.

Центр (точка пересечения диагоналей) параллелограмма/прямоугольника — середина любой из его диагоналей; центроид треугольника — среднее трёх вершин 3A+B+C​.

Плоскости, нормаль и расстояние до плоскости

Вторая мощная часть метода — работа с плоскостями. Любая плоскость задаётся уравнением Ax+By+Cz+D=0. Вектор n={A,B,C} является нормалью к этой плоскости — он перпендикулярен любому вектору, лежащему в ней.

✎ЗАМЕТКА
Нормаль определена с точностью до множителя

Если умножить уравнение плоскости на любое ненулевое число k, получится та же плоскость, а нормаль станет kn. Значит, у плоскости бесконечно много нормалей, и все они коллинеарны. Это и есть «степень свободы», из-за которой при решении системы один коэффициент можно зафиксировать удобным числом (например, положить C=−1 или D=1) — мы просто выбираем конкретного представителя из семейства пропорциональных нормалей.

ВАЖНОЕ
Расстояние от точки до плоскости

Расстояние d от точки M0​(x0​,y0​,z0​) до плоскости Ax+By+Cz+D=0 равно:

d=A2+B2+C2​∣Ax0​+By0​+Cz0​+D∣​

Откуда формула (мнемоника). Возьми любую точку P на плоскости. Тогда d — это модуль проекции вектора PM0​​ на единичную нормаль: d=∣n∣∣(PM0​​,n)∣​. Раскрыв скалярное произведение и воспользовавшись тем, что APx​+BPy​+CPz​=−D (точка P лежит на плоскости), получаешь числитель ∣Ax0​+By0​+Cz0​+D∣. Числитель обязательно под модулем — расстояние неотрицательно (типичная ошибка — потерять модуль и получить отрицательное d).

Векторное и смешанное произведение

Чтобы не искать нормаль медленной системой из трёх уравнений, заведи в арсенал векторное произведение — оно даёт нормаль к плоскости за один шаг, а заодно площади и объёмы. Подробные формулы — в справочнике, раздел 9 «Векторы, координаты, произведения»; здесь приведём рабочую форму.

ВАЖНОЕ
Векторное произведение

a×b — вектор, перпендикулярный обоим a и b, длиной ∣a×b∣=∣a∣∣b∣sinφ (это площадь параллелограмма на a,b). Координатная формула — определитель:

a×b=​ix1​x2​​j​y1​y2​​kz1​z2​​​={y1​z2​−z1​y2​,  z1​x2​−x1​z2​,  x1​y2​−y1​x2​}.

Нормаль к плоскости ABC одним действием:  n=AB×AC.

ВАЖНОЕ
Смешанное произведение

(a,b,c)=(a×b, c) — это определитель 3×3 из координат трёх векторов. Его модуль ∣(a,b,c)∣ равен объёму параллелепипеда на этих векторах; объём тетраэдра =61​ от него:

Vтетр​=61​∣(a,b,c)∣,(a,b,c)=​x1​x2​x3​​y1​y2​y3​​z1​z2​z3​​​.
✓СОВЕТ
Зачем это на ДВИ
  • Нормаль за один шаг n=AB×AC — быстрее и надёжнее, чем система (см. альтернативу в Примере 2).
  • Площадь треугольника S=21​∣AB×AC∣ — сразу, без высот.
  • Объём тетраэдра и расстояние между скрещивающимися прямыми считаются через смешанное произведение (Пример 6).

Три типа углов и два типа расстояний (сводка)

Эта таблица — стержень темы. Заметь критическую разницу: для угла прямая–плоскость используется синус, для остальных — косинус.

ВАЖНОЕ
Углы и расстояния в пространстве

Угол между прямыми (направляющие u,v):

cosφ=∣u∣∣v∣∣(u,v)∣​.

Угол между прямой и плоскостью (направляющая u, нормаль n) — здесь синус:

sinα=∣u∣∣n∣∣(u,n)∣​.

Двугранный угол / угол между плоскостями (нормали n1​,n2​):

cosφ=∣n1​∣∣n2​∣∣(n1​,n2​)∣​.

Расстояние от точки до плоскости Ax+By+Cz+D=0:

d=A2+B2+C2​∣Ax0​+By0​+Cz0​+D∣​.

Расстояние между скрещивающимися прямыми (направляющие u,v; A,B — точки на них):

d=∣u×v∣∣(AB, u, v)∣​.
✎ЗАМЕТКА
Почему у прямой и плоскости синус

Угол α между прямой и плоскостью — это угол между прямой и её проекцией на плоскость. Нормаль n перпендикулярна плоскости, поэтому угол между прямой и нормалью равен 90∘−α. Косинус этого угла даёт cos(90∘−α)=sinα. Отсюда sinα=∣u∣∣n∣∣(u,n)∣​ — формула с нормалью, но слева синус. Перепутать здесь cos и sin — самая частая ошибка в этом типе.

Три типа углов: прямая-прямая, прямая-плоскость, плоскость-плоскость
Три типа углов: прямая-прямая, прямая-плоскость, плоскость-плоскость

Алгоритм решения в координатах

АЛГОРИТМ
Как оформить координатный метод на ДВИ

1. Задай систему координат. Обязательно напиши фразу: «Введём прямоугольную систему координат Oxyz. Начало координат поместим в точку ..., ось Ox направим вдоль \text{.}.., Oy — вдоль \text{.}.., Oz — вдоль \text{.}..». Убедись, что выбранные направления попарно перпендикулярны (в кубе/прямоугольном параллелепипеде это очевидно по прямым углам граней — так и напиши). Без описания осей проверяющий имеет право не засчитать решение.
2. Найди координаты нужных точек. Опирайся на длины рёбер и свойства фигуры; середины и центры граней считай по формуле середины/деления отрезка.
3. Составь векторы, нормали или уравнение плоскости. Для векторов вычти из координат конца координаты начала. Нормаль к плоскости бери как AB×AC (быстро) или через систему Ax+By+Cz+D=0 по трём точкам (надёжно, см. Пример 2).
4. Примени нужную формулу из сводки выше: угол (cos/sin!), расстояние или перпендикулярность ((a,b)=0).
5. Проверь себя. Подставь координаты исходных точек в уравнение плоскости; прикинь разумность ответа (угол не должен выходить за [0∘;90∘], расстояние — положительно).

Примеры решений

Куб в системе координат с точками M и N примера 1
Куб в системе координат с точками M и N примера 1
ПРИМЕР 1
Угол между скрещивающимися прямыми (декартовы координаты)

Условие. Дан куб ABCDA1​B1​C1​D1​. Точка M — середина ребра A1​B1​, точка N — центр грани BCC1​B1​. Найдите косинус угла между прямыми AM и DN.

ПРИМЕР 2
Расстояние от точки до плоскости (два способа найти нормаль)

Условие. В прямоугольном параллелепипеде ABCDA1​B1​C1​D1​ рёбра AB=2, AD=2, AA1​=4. Найдите расстояние от вершины A1​ до плоскости BDC1​.

ПРИМЕР 3
Двугранный угол / угол между плоскостями через нормали

Условие. В кубе ABCDA1​B1​C1​D1​ найдите двугранный угол между плоскостью сечения BDC1​ и плоскостью основания ABCD.

ПРИМЕР 4
Угол между прямой и плоскостью (синус!)

Условие. В кубе ABCDA1​B1​C1​D1​ найдите угол между диагональю боковой грани AB1​ и плоскостью основания ABCD.

ПРИМЕР 5
Расстояние между скрещивающимися прямыми (смешанное произведение)

Условие. В кубе ABCDA1​B1​C1​D1​ с ребром 2 найдите расстояние между скрещивающимися прямыми AC1​ (диагональ куба) и BD (диагональ основания).

Метод базисных векторов (без координат)

Если фигура «косая» (например, произвольный или правильный тетраэдр, наклонная призма), вводить прямоугольную декартову систему координат крайне неудобно. В таком случае задачу решают через базисные векторы.

Выбираются три некомпланарных вектора (обычно выходящие из одной вершины), их длины и попарные углы известны. Любой другой вектор фигуры выражается через эту тройку. Скалярное произведение раскрывается по линейности, а скалярные произведения базисных векторов считаются через геометрическое определение (a,b)=∣a∣∣b∣cosφ — поэтому важно не потерять ни одного члена при раскрытии и не считать базисные векторы перпендикулярными, если это не доказано.

ПРИМЕР 6
Базисные векторы в тетраэдре

Условие. Дан тетраэдр ABCD, в котором AB=BC=CD=2, а AC=AD=BD=22​. Найдите угол между скрещивающимися прямыми AB и CD.

Координаты и векторы на плоскости (планиметрия)

Тема называется «координаты и векторы» широко, и метод координат отлично работает и в планиметрии: достаточно ввести оси так, чтобы прямые углы фигуры легли на них. Базовые формулы — двумерные аналоги пространственных (см. также справочник, раздел 8 «Координаты на плоскости»).

ВАЖНОЕ
Координаты на плоскости

Расстояние между точками A(x1​,y1​) и B(x2​,y2​):

∣AB∣=(x2​−x1​)2+(y2​−y1​)2​.

Середина AB:  M=(2x1​+x2​​, 2y1​+y2​​); точка деления в отношении λ:μ — как в пространстве.
Прямая:  Ax+By+C=0, нормаль {A,B}; расстояние от точки M0​ до прямой:

d(M0​,ℓ)=A2+B2​∣Ax0​+By0​+C∣​.

Угол между прямыми (направляющие u,v):  cosα=∣u∣∣v∣∣(u,v)∣​.
Площадь треугольника через «двумерное векторное произведение» (псевдоскаляр):

S=21​​(xB​−xA​)(yC​−yA​)−(yB​−yA​)(xC​−xA​)​.
ПРИМЕР 7
Угол между прямыми в квадрате (метод координат на плоскости)

Условие. В квадрате ABCD со стороной 1 точка M — середина стороны BC. Найдите косинус угла между прямыми AM и BD.

Частые ошибки

!ЧАСТАЯ ОШИБКА
Потеря модуля при поиске угла между прямыми/плоскостями

Ошибка: Вычислить скалярное произведение, получить отрицательное число, например cosφ=−21​, и записать в ответ угол 120∘.
Правильно: Угол между прямыми и между плоскостями по определению острый (или прямой). Обязательно ставь знак модуля в числителе: cosφ=∣a∣∣b∣∣(a,b)∣​. Векторы могут образовывать тупой угол, а прямые — нет.

!ЧАСТАЯ ОШИБКА
Синус и косинус для угла прямая–плоскость

Ошибка: Для угла между прямой и плоскостью подставить формулу с косинусом cosα=∣u∣∣n∣∣(u,n)∣​ и записать получившийся угол как ответ.
Правильно: В этой формуле слева стоит синус: sinα=∣u∣∣n∣∣(u,n)∣​, потому что n — нормаль, а не направляющий вектор плоскости. Если по ошибке взять косинус, получится угол между прямой и нормалью (90∘−α), а не искомый.

!ЧАСТАЯ ОШИБКА
Направляющий вектор прямой вместо радиус-вектора точки

Ошибка: Для угла или расстояния взять координаты точки M(2,1,2) как «вектор {2,1,2}» вместо направляющего вектора прямой.
Правильно: Направляющий вектор прямой PQ — это PQ​={xQ​−xP​, yQ​−yP​, zQ​−zP​} (конец минус начало). Радиус-вектор одной точки задаёт направление только от начала координат — для произвольной прямой он неверен.

!ЧАСТАЯ ОШИБКА
Потеря модуля в расстоянии до плоскости

Ошибка: Подставить Ax0​+By0​+Cz0​+D без модуля и получить отрицательное «расстояние».
Правильно: Числитель формулы расстояния всегда под модулем: d=A2+B2+C2​∣Ax0​+By0​+Cz0​+D∣​⩾0. Знак выражения без модуля показывает лишь, по какую сторону от плоскости лежит точка.

!ЧАСТАЯ ОШИБКА
Потеря члена при раскрытии скалярного произведения в базисе

Ошибка: Раскрывая (x, z−y​), оставить только (x,z) и «забыть» −(x,y​); либо считать базисные векторы перпендикулярными ((x,y​)=0) без доказательства.
Правильно: Скалярное произведение линейно: (x, z−y​)=(x,z)−(x,y​) — оба члена обязательны. Скалярные произведения базисных векторов считаются через (a,b)=∣a∣∣b∣cosφ и в косой фигуре, как правило, не равны нулю.

!ЧАСТАЯ ОШИБКА
Произвольный выбор начала координат без описания осей

Ошибка: Сразу написать A(0,0,0) и B(1,2,0) без чертежа и текстового пояснения о том, как направлены оси. За это снимают баллы за недостаточность обоснования.
Правильно: Чётко прописывать: «Пусть начало координат находится в точке A, ось Ox сонаправлена с AB, ось Oy — с AD...» — и убедиться, что выбранные направления попарно перпендикулярны (отметить оси на рисунке).

Оформление под рубрику ДВИ

ДВИ оценивают по outcomes-рубрике «±»: важен не только верный ответ, но и полнота обоснования. В координатно-векторных задачах баллы теряют не на арифметике, а на пропущенных «очевидных» переходах. Ниже — что считается полным решением.

АЛГОРИТМ
Эталон полного решения координатным методом

1. Введи систему координат словами и обоснуй ортогональность осей: «рёбра DA,DC,DD1​ попарно перпендикулярны (грани прямоугольны), поэтому направим оси вдоль них». Это и есть доказательство, что базис ортонормирован в данной фигуре.
2. Выпиши координаты всех нужных точек, а нетривиальные (середины, центры граней, точки деления) — со ссылкой на формулу: «N — центр грани = середина её диагонали».
3. Назови векторы/нормали явно: направляющий вектор прямой = конец минус начало; нормаль = AB×AC или из системы (отметив, что три точки не коллинеарны и нормаль ненулевая).
4. Применяй формулу с правильной тригонометрией: угол прямых/плоскостей — cos с модулем; угол прямая–плоскость — sin с модулем; расстояние — модуль в числителе.
5. Запиши ответ в требуемой форме (см. ниже) и проверь разумность: угол в [0∘;90∘], расстояние положительно, подстановка точек в уравнение плоскости даёт ноль.

✓СОВЕТ
Форма ответа: косинус или градусы?

Если в условии просят «найдите угол» — доводи до величины: φ=arccos33​​ или α=45∘ (если угол табличный). Если просят «найдите косинус (синус, тангенс) угла» — оставляй именно это значение, не переводя в градусы. Сверяйся с формулировкой: в Примере 1 просили косинус (ответ 15230​​), в Примерах 3–4 — угол (ответ через arccos или в градусах). Несоответствие форме ответа рубрика трактует как неполноту.

!ЧАСТАЯ ОШИБКА
За что снимают «±» в координатных задачах
  • Координаты введены, но оси не описаны словами / не обоснована их перпендикулярность — частичный балл.
  • Нетривиальная точка (центр грани, точка деления) взята без обоснования её координат.
  • Перепутаны sin/cos в угле прямая–плоскость, или потерян модуль (угол вышел тупым, расстояние отрицательным).
  • Нормаль найдена, но не отмечено, что она ненулевая и что три точки не коллинеарны.
  • Ответ дан не в той форме, что требует условие (косинус вместо угла или наоборот).

Что запомнить

  • Много прямых углов (куб, призма, прямоугольный параллелепипед) — бери декартовы координаты. Косая фигура (тетраэдр, наклонная призма) — базис из трёх векторов.
  • Нормаль к плоскости ищи через n=AB×AC за один шаг; система Ax+By+Cz+D=0 — надёжная альтернатива (нормаль определена с точностью до множителя, потому коэффициент можно зафиксировать).
  • Три угла: прямые → cos=∣u∣∣v∣∣(u,v)∣​; прямая–плоскость → sin=∣u∣∣n∣∣(u,n)∣​ (синус!); плоскости → cos=∣n1​∣∣n2​∣∣(n1​,n2​)∣​.
  • Расстояния: до плоскости → A2+B2+C2​∣Ax0​+By0​+Cz0​+D∣​; между скрещивающимися → ∣u×v∣∣(AB,u,v)∣​.
  • Метод координат работает и в планиметрии — вводи оси вдоль перпендикулярных сторон, дальше те же формулы в 2D.
  • Везде, где ищешь угол между прямыми/плоскостями, — модуль в числителе; расстояние — тоже под модулем.

Стратегия на ДВИ

✓СОВЕТ
Экзаменационная тактика
  • Выбор метода — половина успеха в номере 7. Потрать 2−3 минуты на оценку: легко ли найти классическое сечение? Если нет, но длины рёбер даны (или их можно обозначить за a) и в фигуре есть прямые углы — переходи в координаты; если фигура косая — в базис.
  • Лист формул не выдают: перед экзаменом убедись, что помнишь сводку «три угла + два расстояния» и формулу нормали через векторное произведение. Мнемоника для расстояния до плоскости — «нормаль скалярно на вектор к точке, делённое на длину нормали».
  • Если ищешь расстояние от точки до плоскости через объёмы (h=S3V​), проверь себя координатным методом, если останется время. Два независимых пути с совпавшим ответом — гарантия правильности.
  • Всегда проверяй уравнение плоскости: после того как нашёл A,B,C,D, мысленно подставь координаты всех трёх исходных точек. Ошибка в знаке на этом этапе стоит всей задачи.
Проверь себя0 из 4
1.Для угла между прямой и плоскостью (направляющая u, нормаль n) формула ∣u∣∣n∣∣(u,n)∣​ равна...
2.Чему равна нормаль к плоскости, проходящей через точки A, B, C, найденная одним действием?
3.Даны u={0,1,2} и v={1,2,1}. Косинус угла между прямыми с такими направляющими равен...
4.Расстояние от точки M0​(1,0,2) до плоскости 2x−2y+z=0 равно...